程序设计有三种基本结构:顺序结构、选择(分支)结构和循环结构。顺序结构是最简单的。
解决问题
1 2 3 | 【根据半径求圆的面积】 【三位数反转】 【交换变量 swap】 |
【根据半径求圆的面积】
本题中,PI = 3.142
样例输入:
1.0
样例输出:
area=3.142
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | #include<stdio.h> #include<math.h> int main() { const double PI = 3.142; double r, s; scanf("%lf", &r); s = PI * r * r; printf("area=%.3lf\n", s); return 0; } |
这里声明了一个叫 pi 的“符号”,但是const关键字表明它的值是不可以改变的——pi 是一个真正的数学常数
还可以这么写,使用 #define
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | #include<stdio.h> #include<math.h> #define PI 3.142 int main() { double r, s; scanf("%lf", &r); s = PI * r * r; printf("area=%.3lf\n", s); return 0; } |